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viernes, 5 de noviembre de 2010

winEsquema

WinEsquema 5!

WinEsquema es una herramienta que permite a los estudiantes organizar sus contenidos en prácticos esquemas imprimibles para mejorar su método de estudio. También ofrece a los profesionales una útil herramienta para planificar, capturar y organizar sus ideas y mejorar la productividad en la empresa.

WinEsquema 5 es la nueva versión de WinEsquema que permite hacer esquemas y diagramas aún mejores. Nuevos efectos de diseño como las sombras avanzadas, nuevos tipos de uniones y conectores, cuadros con forma, soporte para más de 30 formatos de imagen y mucho más.

También incluye plug-ins para importar imágenes desde escáneres y cámaras digitales e insertarlas directamente en el esquema, corrector ortográfico propio con más de 20 diccionarios en más de 6 idiomas y destacado de los errores en tiempo real.
¡DEFINITIVAMENTE, WINESQUEMA ES LA MANERA IDEAL PARA CREAR Y DISEÑAR ESQUEMAS Y DIAGRAMAS RÁPIDAMENTE COMO LOS PROFESIONALES!


Novedades de WinEsquema 5
• Cuadros con forma. Aparte de los cuadros rectangulares tradicionales, ahora podemos fijar la forma del cuadro a rectangular redondeada, elíptica y romboidal.
• Nuevos tipos de uniones: llaves, uniones de codo, conectores rectos y curvos.
• Impresión rediseñada. Ahora las impresiones son de calidad vectorial y las nuevas funciones hacen que WinEsquema pueda imprimir esquemas en pósters gigantes con ploters. También se pueden controlar el número de copias y seleccionar entre distintos tamaños de papel.
• Nuevo tipo de sombras estilo PhotoShop (usando funciones AlphaBlending).
• Soporte para más de 30 formatos de imagen.
• Exportar a GIF rediseñado: soporta algoritmos avanzados para crear imágenes pequeñas y de calidad notable.
• Otros pequeños detalles: soporte completo de los temas de Windows XP, barras de herramientas acoplables, función de imán de cuadros, soporte avanzado para plugins, mayor estabilidad del programa, selector visual de fuentes, posibilidad de usar GDI+ en Windows XP, dibujar flechas rellenas, introducir caracteres especiales usando un mapa de caracteres incorporado, y otros detalles menores.
• Corrector ortográfico propio (fvSpell): incluye más de 20 diccionarios de corrección ortográfica en más de 6 idiomas y permite detectar errores mientras trabaja destacándolos en rojo.
• Nuevos plug-ins: plug-ins nuevos que usan las nuevas capacidades de plug-ins del programa:
o Importar desde TWAIN (permite escanear imagenes o importar imagenes desde cámaras digitales y webcams que soporten el estándar TWAIN, así como hacer pequeños ajustes como rotaciones y giros antes de insertar)
o Exportar a PNG
o Exportar a SWF (Archivo vectorial de Macromedia Flash

INTEGRANTES:
MARITZA BAYAS
EDGAR GUATUMILLO

jueves, 14 de octubre de 2010

QUE ES EL HARDWARE Y SU CLASIFICACION

HARDWARE
Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.
Clasificación del hardware
Se clasifica generalmente en Periféricos de Entrada, Salida , Entrada y Salida. Entendiendo por periférico todo aquel que se conecta a una PC para optimizar su funcionamiento.
Periféricos de entrada:
Son los que permiten que el usuario aporte información exterior. Estos son.
- Cámara Web.- Una cámara web o web cam es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet.

-Escáner.- Es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital.
 -Ratón o Mouse.- Es un dispositivo apunntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador.

  -Teclado.- Un teclado es un periférico que consiste en un sistema de teclas, como las de una  máquina de escribir, que te permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital.

  -Micrófono.- Dispositivo electrónico acústico que convierte el sonido que percibe en señal eléctrica.

-Joystick.- Palanca de mando es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola
-Lápiz óptico.- El lápiz óptico es una pluma ordinaria que se utiliza sobre la pantalla de un ordenador o en otras superficies para leer éstas o servir de dispositivo apuntador.

Periféricos de salida:
Son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas por el PC. En este grupo se encuentran:

-Impresora.- Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser

-Monitor.- Es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.
- Altavoces o Parlantes.- Es un transductor electroacústico utilizado para la reproducción de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acústica.
-Audífonos.- Los audífonos reciben el sonido a través de un micrófono, que luego convierte las ondas sonoras en señales eléctricas


Periféricos de entrada/salida:

Son los dispositivos que pueden aportar simultáneamente información exterior al PC y al usuario. Aquí se encuentran:

-         CD Rom.- es un pre-prensado disco compacto que contiene los datos de acceso, pero sin permisos de escritura, un equipo de almacenamiento y reproducción de música.

-         DVD Rom.- el nombre de este dispositivo hace referencia a la multitud de maneras en las que se almacenan los datos: DVD-ROM (dispositivo de lectura únicamente), DVD-R y DVD+R (solo pueden escribirse una vez), DVD-RW y DVD+RW (permiten grabar y borrar las veces que se quiera).
Dispositivos de Almacenamiento (también clasificados como periféricos de entrada y salida)
Son aquellos elementos donde se puede almacenar información de la computadora. Aquí se encuentran:

-         Disquette.- Es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible ,encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular.
-         Memorias USB (Flash disks, pendrive etc.).- es una manera desarrollada de la memoria que permite que múltiples posiciones de memoria sean escritas o borradas en una misma operación de programación mediante impulsos eléctricos.
-         Disco Rígido interno y externo.- Es un dispositivo no volátil, que conserva la información aun con la pérdida de energía, que emplea un sistema de grabación magnética digital. Dentro
-         Memorias de pequeño tamaño (SD, Compact Smart Card, MMC, etc.).

-           Tarjetas.- Una tarjeta de red permite la comunicación con aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras.
                                            Grafico de Hardware
                                                          

miércoles, 6 de octubre de 2010

HERRAMIENTAS PARA EL MANTENIMIENTO DEL SISTEMA

COMO RESTAURAR SISTEMA

nos sirve  cuando el computador esta lento o se esta colgando, brinda la facilidad de restaurar y mejorar el funcionamiento de la maquina. para que el usuario realiza pronto sus trabajos

PASOS PARA RESTAURAR

Entramos a inicio
2.- elegimos todos los programas
3.-despues elegir accesorios
4.- luego herramientas de sistema
5.- y por ultimo restaurar 


  1. Desfragmentador en disco
    Inicio, Programas, Accesorios, Herramientas de Sistema, Desfragmentador en Disco.
    Aparece la siguiente ventana.
  2. Analizar y por ultimo sale la verificación del desfragmentador del disco
    Restaurar Sistema
    Inico, programas, accesorios, herramientas del sistema y restaurador del sistema
    Crear punto de restauración
    Aparece la siguiente ventana
    Siguiente y creamos el punto de restauracion
    Crear y nos apracera que esta creado
  3. Inicio y Restaurar mi equipo a un estado anterior


  4. Siguiente y empezara a restaurar el sistema apagandose el computador y se volvera a prender autmaticamente

jueves, 23 de septiembre de 2010

QUE ES EL SOFTWARE

SOFTWARE
El software es una producción inmaterial del cerebro humano y tal vez una de las estructuras más complicadas que la humanidad conoce. De hecho, los expertos en computación aún no entienden del todo cómo funciona, su comportamiento, sus paradojas y sus límites. Básicamente, el software es un plan de funcionamiento para un tipo especial de máquina, una máquina ``virtual'' o ``abstracta''. Una vez escrito mediante algún lenguaje de programación, el software se hace funcionar en ordenadores, que temporalmente se convierte en esa máquina para la que el programa sirve de plan. El software permite poner en relación al ser humano y a la máquina y también a las máquinas entre sí. Sin ese conjunto de instrucciones programadas, los ordenadores serían objetos inertes, como cajas de zapatos, sin capacidad siquiera para mostrar algo en la pantalla.

CLASES DE SOFTWARE

SOFTWARE COMERCIAL

Los programas de cómputo comerciales representan la mayoría de los programas de cómputo adquiridos de los editores, tiendas comerciales de computadores, etc. Cuando se compran programas de computo, realmente se esta adquiriendo una licencia para usarlo. Se adquiere la licencia de una compañía que es titular del derecho de autor

SOFTWARE SHAREWARE

- Los programas de cómputo denominados “shareware” también están protegidos por el derecho de autor.

- Los titulares del derecho de autor del shareware, le permiten a los adquirentes el hacer y distribuir copias del programa de computo.

SOFTWARE FREEWARE
Los programas de cómputo denominados freeware también están protegidos por el derecho de autor y están sujetos a las condiciones definidas por el titular del derecho de autor.

SOFTWARE DE DOMINIO PÚBLICO

Los programas de computo del dominio publico caen dentro de el, cuando el titular del derecho de autor explícitamente renuncia a todos los derechos sobre el programa de computo.

FOTOS COMO EJEMPLOS





viernes, 10 de septiembre de 2010

Practica Creacion De Blogs.

  1. Selcinar un seguidor para la creacion de blog. Ejemplo http://www.blogger.com/
  2.  
  1. Nos registramos con nuertros datos personales.
  2. Asigne con un nombre a mi blog.
  3. Elegimos uns plantilla para el blog.
  4. Listo y empasamos a mostrar entrada.
  5. ver video tut
  6. ALGO MAS DE UN BLOG 
1.- PARA CREAR UNA IMAGEN HAY QUE SEGIR LOS SIQUIENTES PASOS
2.- En  la barra de tareas hay un icono para insertar imagen
3-.Hacemos doble clic.
4.- y sale una ventana donde seleccionamos direccion web URL
5.- Como siguiente punto minimizamos esta ventana y entramos al internet y nos bajamos la direccion de la imagen.
6.- Copiamos la imagen seleccionada ypegamos .

1.-COMO CREAR UN VIDEO
2-. En la barra de tareas hay el icono insertar video
3.- Hacemos clic
4.-Y nos despliega una ventana donde tenemos que seleccionar direccion web URL
5.-Minimizamos y entramos al internet a youtube y seleccionamos un video de blog que mas nos guste .
6.-Despues copiamos la direccion del video.
7.-Y pasamos como enlace el video para que las demas personas puedan ver.
ESTO ES ALGO MAS QUE PUEDO CONTARLES.............